Gehenass - Coeur de Magma
Boss serpent accompagné de 2 adds.
Caractéristiques principales
Il lance des malédictions de zone qui réduisent l'effet des sorts de soins.
Il déclenche une pluie de feu là où beaucoup de personnes sont regroupées, donc espacez-vous bien, prenez toute la pièce.
La stratégie à adopter
Le MT1 assigné à tanker Gehenass tankera ce dernier au fond de la salle, là ou Gehenass est positionné au début.
Deux chasseurs seront assignés à puller les 2 adds pour les MT2 et
3. Ces derniers doivent les emmener dans la sorte de mini-grotte, là où
vous avez tué le dernier Surgisseur de Lave, de façon à ne pas se
prendre les malédictions / aoe.
La bataille
Le raid se positionnera au début du combat à l'endroit où les 2 adds sont tankés.
Il devra tomber l'add du MT3 puis celle du MT2. Attention ces mobs stun de zone.
Pendant ce temps là, le MT1 tank Gehenass à l'endroit cité plus
haut. Son groupe de healer avec lui, ce doivent être les seuls
personnes dans la grande grotte durant la 1ère phase de combat.
Une fois les 2 adds morts, tout le raid va s'éparpiller dans la
grande grotte. Tout le DPS sur Gehenass, tout le heal sur le MT
principalement, sans négliger vos groupes associés. Pour les
malédictions, 2 mages seront désignés afin de se balader dans la salle,
et spameront leur touche de décursive. Un chaman / paladin est assigné
à healer UNIQUEMENT ces mages. Si l'un deux meurt, il faut le remplacer
illico presto. Sinon la suite du combat reste très facile.
Pour le groupe du MT, un démonisté avec le diablotin, un chaman, un druide, un prêtre, pour la phase 1.
Pour la phase 2, tous les heals vont dessus, sans oublier le raid non plus si ça va mal.
Les Loots
http://nostalgeek-serveur.com/db/?npc=12259
Boss serpent accompagné de 2 adds.
Caractéristiques principales
Il lance des malédictions de zone qui réduisent l'effet des sorts de soins.
Il déclenche une pluie de feu là où beaucoup de personnes sont regroupées, donc espacez-vous bien, prenez toute la pièce.
La stratégie à adopter
Le MT1 assigné à tanker Gehenass tankera ce dernier au fond de la salle, là ou Gehenass est positionné au début.
Deux chasseurs seront assignés à puller les 2 adds pour les MT2 et
3. Ces derniers doivent les emmener dans la sorte de mini-grotte, là où
vous avez tué le dernier Surgisseur de Lave, de façon à ne pas se
prendre les malédictions / aoe.
La bataille
Le raid se positionnera au début du combat à l'endroit où les 2 adds sont tankés.
Il devra tomber l'add du MT3 puis celle du MT2. Attention ces mobs stun de zone.
Pendant ce temps là, le MT1 tank Gehenass à l'endroit cité plus
haut. Son groupe de healer avec lui, ce doivent être les seuls
personnes dans la grande grotte durant la 1ère phase de combat.
Une fois les 2 adds morts, tout le raid va s'éparpiller dans la
grande grotte. Tout le DPS sur Gehenass, tout le heal sur le MT
principalement, sans négliger vos groupes associés. Pour les
malédictions, 2 mages seront désignés afin de se balader dans la salle,
et spameront leur touche de décursive. Un chaman / paladin est assigné
à healer UNIQUEMENT ces mages. Si l'un deux meurt, il faut le remplacer
illico presto. Sinon la suite du combat reste très facile.
Pour le groupe du MT, un démonisté avec le diablotin, un chaman, un druide, un prêtre, pour la phase 1.
Pour la phase 2, tous les heals vont dessus, sans oublier le raid non plus si ça va mal.
Les Loots
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